O SD Select é uma área de conteúdos extras selecionados pelo Seu Dinheiro para seus leitores.
Esse espaço é um complemento às notícias do site.
Recurso Exclusivo para
membros SD Select.
Gratuito
O SD Select é uma área de conteúdos extras selecionados pelo Seu Dinheiro para seus leitores.
Esse espaço é um complemento às notícias do site.
Você terá acesso DE GRAÇA a:
Com fracasso do Cyberpunk 2077 como referência, estúdio responsável pelo GTA 6 opta por ganhar tempo para alcançar o nível de qualidade esperado

Quando GTA V chegou às lojas, em 2013, o Instagram ainda era só um app de filtros vintage e o TikTok simplesmente não existia. De lá para cá, a indústria dos jogos mudou várias vezes. Mas uma coisa não mudou: a espera pelo próximo Grand Theft Auto (GTA VI).
Nesta semana, a Rockstar Games anunciou que o jogo será lançado em 19 de novembro de 2026. A nova data representa o segundo adiamento oficial: primeiro, o título passou do final de 2025 para maio de 2026; agora, ganhou mais seis meses de espera.
No comunicado divulgado nas redes sociais, a empresa pediu paciência ao público. “Sabemos que esta espera tem sido longa, mas esses meses adicionais nos permitirão finalizar o jogo com o nível de qualidade que vocês esperam e merecem”, disse o estúdio.
Nesses 12 anos sem um novo Grand Theft Auto, o GTA V deixou de ser apenas um jogo de sucesso para entrar em outra categoria: a dos produtos de entretenimento mais lucrativos e mais vendidos da história.
Estimativas de mercado e relatórios de analistas indicam que a franquia GTA — incluindo vendas do GTA V, versões de console/PC e monetização contínua de GTA Online — já ultrapassou US$ 9,7 bilhões em receita acumulada desde 2013. Ele também alcançou um marco histórico ao ultrapassar 220 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
Leia Também
Quando um produto gera receita recorrente na casa das centenas de milhões de dólares por ano, a dinâmica muda e a urgência por “lançar o próximo” deixa de ser prioridade.
É desse contexto que nasce o mistério (e a ansiedade) em torno de GTA VI.
No início deste ano, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive (controladora da Rockstar), jurou de pés juntos que não haveria novo adiamento. A declaração agora soa, no mínimo, otimista demais.
Há ainda um ponto de tensão revelado pela revista PC Gamer: há estúdios terceirizados cuja saúde financeira depende diretamente do ritmo de desenvolvimento de GTA 6.
Ou seja, adiar um jogo dessa escala não é apenas uma decisão criativa. É uma decisão que afeta cadeias inteiras da indústria.
Mesmo assim, a Rockstar optou por esperar.
Mas, o trauma do lançamento antecipado e problemático de Cyberpunk 2077, desenvolvido pela CD Projekt Red e publicado pela CD Projekt, segue como advertência para toda a indústria: é melhor demorar do que ser lembrado pelo desastre.
Quando Cyberpunk 2077 foi lançado, em 2020, o jogo chegou antes de estar pronto. A expectativa era enorme, com anos de marketing prometendo uma experiência revolucionária, mas o título estreou com bugs, falhas de desempenho, travamento e até a impossibilidade de jogar.
O resultado foi um lançamento conturbado, com pedidos de reembolso em massa, ações judiciais, queda no valor de mercado da CD Projekt Red e remoção temporária na PlayStation Store.
A Rockstar descreve o GTA 6 como sua produção mais ambiciosa até agora, e isso não é apenas marketing. O estúdio apresentou o jogo como uma reconstrução total da linguagem da série: o mapa deixa de ser apenas um cenário e passa a ser um “organismo vivo”, que muda, se expande e reage ao comportamento dos jogadores ao longo do tempo.
O jogo será ambientado no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida, com destaque para Vice City, agora retratada de forma contemporânea, com neons, calor úmido, praias, arranha-céus novos e decadência convivendo lado a lado.
O clima cultural é o da América pós-redes sociais: celular sempre em mão, viralização instantânea, caos político constante — tudo isso deve aparecer na narrativa e no humor característico da série.
Além disso, o jogo apresentará protagonistas duplos novamente, como em GTA V, mas desta vez com uma dinâmica mais íntima: Lucia e seu parceiro, uma dupla envolvida em crimes que remetem a histórias de assalto e fuga. Não é apenas sobre criminalidade: é sobre vínculo, sobrevivência e moralidade num mundo onde tudo é espetáculo.
Nos bastidores, desenvolvedores descrevem GTA 6 como um jogo que deverá crescer depois do lançamento. A ideia é que novas regiões, bairros, eventos e personagens sejam adicionados com o tempo, semelhante ao que aconteceu com GTA Online, mas de forma integrada à campanha e ao mapa principal, e não como um modo separado.
Visualmente, a Rockstar está usando o RAGE Engine em sua versão mais recente, com sistemas avançados de iluminação, densidade de NPCs, clima dinâmico e físicos corporais mais realistas.
A frustração é compreensível. São mais de 12 anos desde o último título principal. Mas a Rockstar trabalha sob uma lógica clara: não vale lançar algo dessa magnitude sem acabamento impecável.
Nas redes sociais, os fãs não gostaram da notícia:
O IMPULSO DA GUERRA NAS RECEITAS
BALANÇO
AINDA PRECISA COMBINAR COM OS GREGOS
SANEAMENTO EM QUEDA
COMANDO EM NOVAS MÃOS
BOI CARO, CAIXA NO VERMELHO
LUZ AMARELA NO CRÉDITO
JÁ DEU PARA ACOSTUMAR?
NA MIRA DA AUTARQUIA
REAÇÃO AO RESULTADO
DÍVIDA AINDA MAIOR
"MOMENTO HISTÓRICO"
VAI TER QUE ESPERAR?
SD ENTREVISTA
VAI PESAR NO BOLSO?
MAIS PROVENTOS
PAROU DE PIORAR?
TODO TRIMESTRE, ELE FAZ TUDO SEMPRE IGUAL
MAIS UMA TEMPESTADE?
SD ENTREVISTA