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Com a explosão da popularidade dos jogos play-to-earn, especialmente daqueles ligados ao mercado de NFT, a diversão passou a virar fonte de renda de muita gente — e logo surgiram programas de incentivo para ajudar quem quer entrar nesse mundo
Não faz muito tempo que diversas pessoas faziam piada com quem “gastava dinheiro ou tempo com joguinho on-line”. Afinal, qual o sentido dos millennials (aquele pessoal nascido entre 1979 e 1995) passar o dia jogando videogame ao invés de trabalhar de verdade?
Mas, se isso era realidade antes, agora definitivamente não é mais. Hoje, aqueles que entraram na onda dos jogos “play-to-earn” (em tradução livre, jogue para ganhar) conseguem ganhar dinheiro enquanto se divertem em frente das telas de computador.
Um modelo desses jogos são os ligados ao mercado de NFT (tokens não fungíveis, em português), que se tornaram grandes apostas para este ano.
Explicando melhor como funciona: diferentemente dos jogos tradicionais, existem diversos itens que podem ser adquiridos pelos jogadores.
A propriedade dos objetos custa um valor para o player — não só no jogo, como no mundo real também —, que varia de acordo com a exclusividade e raridade das peças.
Caso obtenha um item considerado raro no jogo, o usuário consegue lucrar com a venda do objeto para outros jogadores que tenham interesse.
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E vale lembrar que, quanto mais tempo o usuário jogar, mais ele pode ganhar. Isso porque, conforme avança nos níveis do jogo, melhores e mais raros podem ser os itens que o jogador vai conseguir ao longo das partidas.
Com a popularidade do play-to-earn, especialmente o Axie Infinity (AXS), a diversão passou a virar fonte de renda de muita gente — e não demorou muito para que os incentivos financeiros começassem a surgir.
Apesar do claro sucesso dos jogos play-to-earn em 2021, os iniciantes não tinham chance de surfar a onda, já que os investimentos iniciais disparavam de acordo com o aumento da demanda pelo jogo.
Para tentar driblar isso, alguns fundos foram criados para ajudar quem queria começar a jogar. Um dos projetos é o Sponsor-A-Schoolar, criado em maio de 2021 pela Yield Guild Games (YGG), que financia os custos dos ativos NFTs.
Basicamente, a YGG compra os tokens necessários para jogar e empresta para novos jogadores. Em troca, os usuários assinam um acordo de compartilhamento de recompensas com a empresa, que variam entre 10% e 30%, no total.
O projeto permite que tanto organizações quanto indivíduos ajudem financeiramente os jogadores.
O primeiro patrocinador foi a Flying Falcon, que juntou fundos para apoiar 50 bolsistas das Filipinas, Indonésia, Venezuela e Índia, para que começassem a jogar — e ganhar dinheiro — com o Axie Infinity.
Agora, o projeto possui quatro patrocinadores, incluindo a Leaping Corgi, a FTX e a gigante Coinbase, que financiam em torno de 230 bolsistas nas Filipinas, Indonésia, Índia, Brasil, Venezuela e Peru.
As bolsas da YGG estão predominantemente localizadas nas Filipinas, com participação de 63%, e a maioria dos bolsistas filipinos são do sexo masculino, com cerca de 18 a 24 anos de idade.
De acordo com a YGG, o incentivo em países com economias emergentes deu aos jogadores uma alternativa para complementar a renda — ou até mesmo viver dos lucros nos jogos.
Em agosto de 2021, jogadores filipinos ganhavam entre R$ 2.700 e R$ 4.000 por mês no token de recompensa do Axie Infinity, o Small Love Potions (SLP), segundo dados do Cointelegraph.
Quase metade dos bolsistas da Yield Guild Games (46%) utiliza os ganhos obtidos ao jogar AXS como complemento de renda.
“Com jogos como Axie Infinity, facilmente acessíveis via smartphone, os bolsistas têm a flexibilidade de jogar sempre que tiverem tempo e não precisam jogar o dia inteiro. Leva apenas algumas horas do dia para ganhar essa renda adicional”, afirmou Kookoo, gerente de bolsas da YGG.
A pesquisa da empresa afirma que, por mês, um bolsista “estudioso” pode levar para casa uma média de 2.919 em SLP por mês, o que corresponde a cerca de R$ 310,58, com base na cotação de hoje, às 13h25.
Com os lucros obtidos, 21% dos jogadores da Yield Guild Games afirmam que agora são “capazes de fornecer as necessidades do dia-a-dia” para eles e suas famílias.
A principal resposta dos bolsistas com relação ao uso dos ganhos foi a compra de alimentos e mantimentos, popular entre cerca de 23% dos jogadores.
O segundo gasto mais popular dos lucros entre os jogadores é com contas de luz e aluguel de imóvel, seguido por guardar o dinheiro para economias e, em quarto lugar, a compra de remédios.
Para o analista da Empiricus, Vinícius Bazan, existem muitos ativos que podem disparar ainda mais que o bitcoin (BTC) ou o ethereum (ETH). Uma das apostas de Bazan é justamente o modelo de jogo play-to-earn.
Em entrevista ao Papo Cripto, o programa sobre criptomoedas do YouTube do Seu Dinheiro, o analista afirma que o ambiente de jogos é muito amplo e existe ainda muito espaço para o setor crescer.
Para assistir a entrevista completa com Vinícius Bazan, especialista em ativos digitais da Empiricus, é só dar play aqui embaixo:
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