O ambiente de cripto é algo impressionante tanto olhando para inovações que já estão sendo testadas quanto as que serão.
Quando você reúne tantas cabeças boas em torno de uma filosofia que também pode trazer retorno financeiro para essas pessoas, a consequência é o que estamos vendo nesse ambiente: ebulição de ideias.
A todo momento me deparo com inovações dentro das vertentes que já conhecemos, como DeFi, Web3, stablecoins, etc., mas também vemos novas vertentes sendo criadas e crescendo em velocidades nunca antes vistas.
Um exemplo disso é o jogo Axie Infinity, que tem crescido 30% semanalmente em número de usuários e até de forma mais intensa em volume transacionado no marketplace, como você pode conferir nas imagens abaixo.

Figura 1: Evolução semanal do número de usuários ativos
Fonte: Axie Infinity

Figura 2: Evolução semanal do volume mensal do marketplace
Fonte: Axie Infinity
Além disso, o Axie Infinity recolhe do volume movimentado no marketplace, e em outras funcionalidades do jogo, taxas que compõem um caixa comunitário que já ultrapassa a marca de US$ 150 milhões.

Figura 3: Evolução semanal do tesouro do protocolo
Fonte: Axie Infinity
Todo esse sucesso estrondoso porque o Axie Infinity inverte a lógica de jogabilidade muito comum em várias franquias de sucesso.
Se no início do mundo dos jogos as pessoas compravam o jogo e em um segundo momento elas passaram a jogar de graça (modelo free-to-play), agora, com o Axie Infinity, o jogador ganha para jogar.
Parece loucura pensar isso, mas o modelo play-to-earn tem atraído jogadores em uma velocidade absurda e tem toda cara de se tornar uma tendência daqui em diante.
Isso porque o modelo em que uma empresa fica com todo o lucro de um projeto traz consigo o ônus da campanha de marketing.
Por outro lado, o modelo play-to-earn exige zero esforço de marketing, porque os próprios jogadores incentivam a entrada de novos ou, no limite, a história de um jogo que dá dinheiro se espalha organicamente.
Se ainda assim não fizer sentido na sua cabeça, pense que o modelo de cashback, ou de cupons, era algo estranho quando começou e hoje o cliente quase exige algum tipo de benefício para testar um novo produto.
Acredito que é isso que acontecerá no futuro: os jogadores irão exigir direta ou indiretamente que os jogos tenham mecanismos de recompensas que possam ser trocadas por dinheiro.
Nesse futuro, de qual lado você está?
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