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SEM PERNAS PARA O AR

Zuckerberg promete melhorar visual do metaverso após ser zoado — mas não disse nada sobre os avatares sem pernas

Após virar chacota, CEO da Meta prometeu que está trabalhando em inovações nos gráficos do Horizon Worlds e publicou uma foto com o que parece ser a nova versão de seu metaverso

Mark Zuckerberg, dono da Meta (Facebook), na luta pelo metaverso
Mark Zuckerberg, dono da Meta (Facebook), na luta pelo metaverso - Imagem: Wikimedia Commons

Pois é, Zuckinho: caiu na internet, é meme. Na última quarta-feira (17), Mark Zuckerberg publicou uma foto da primeira versão do metaverso da Meta e foi alvo de diversas críticas e piadas por conta dos gráficos um tanto quanto peculiares do novo universo digital.

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Isso porque o dono do Facebook postou uma captura de tela de seu avatar digital em frente à Torre Eiffel e ao Templo da Sagrada Família, para anunciar que Horizon Worlds estava sendo lançado na França e na Espanha. Antes, a plataforma estava disponível nos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido.

Mas o que chocou a internet foi que a Meta gastou mais de US$ 10 bilhões no projeto para entregar uma realidade com gráficos antigos que se assemelham ao design de jogos dos anos 2000.

“Após a selfie de Zuckerberg, muitas pessoas fizeram perguntas como ‘Por que o metaverso de US$ 10 bilhões da Meta parece um jogo da Nintendo de 2002?’”, disse o CoinMarketCap.

Zuckerberg vai melhorar o metaverso

Até mesmo um dos homens mais ricos do mundo incomoda-se quando a internet inteira faz piadas com seu nome — e, especialmente, com seu “bebê” bilionário.

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Após virar chacota nas redes sociais, Mark Zuckerberg fez questão de deixar claro que está trabalhando em inovações nos gráficos do Horizon Worlds. “Grandes atualizações para Horizon e gráficos de avatar em breve”, antecipou o CEO da Meta.

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O executivo publicou em seu Instagram uma foto com o que parece ser a nova versão do metaverso com gráficos mais realistas, tanto de seu avatar quanto da paisagem do Horizon Worlds, que retratou café antigo no estilo grego.

“Sei que a foto que postei no início da semana foi bem básica, foi tirada muito rapidamente para comemorar um lançamento”, disse o bilionário. 

O dono do Facebook prometeu que “os gráficos no Horizon são capazes de muito mais” e que a plataforma está evoluindo muito rapidamente.

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Sem pernas no metaverso

Outra questão apontada pelos usuários do Twitter e demais críticos das redes sociais foi a aparência peculiar dos avatares do Horizon Worlds — muito longe do que foi apresentado pelo trailer inicial de Zuckerberg.

O anúncio do Horizon World feito no Super Bowl pelo segmento de óculos de realidade virtual da Meta, o Meta Quest, mostrou a versão cartunizada e fantasmagórica dos usuários no mundo digital.

Na primeira versão do metaverso, as pessoas simplesmente não possuem pernas. Sim, apenas uma versão flutuante do usuário, sem pés ou pernas  — apenas torso e cabeça.

https://youtu.be/Z8lthAAjxZc

“Por que os personagens de Horizon World não têm pernas ou pés, apenas torsos de avatar que vagam pelo universo online, movidos por uma força invisível?”, questionou o CoinMarketCap.

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Por que os avatares do metaverso de Zuckerberg não têm pernas?

Apesar de a Meta não ter se pronunciado oficialmente pela falta de pernas de seus avatares, em uma sessão do Instagram AMA recente, Andrew Bosworth, vice-presidente de Reality Labs da Meta, reconheceu a dificuldade de tornar os personagens mais reais.

“Acompanhar suas próprias pernas com precisão é super difícil e basicamente não é viável apenas do ponto de vista da física com os fones de ouvido existentes”, afirmou o executivo.

Deixe-me explicar. Atualmente é possível rastrear a parte superior do corpo de uma pessoa através de fones de ouvido, como os da Meta Guest, e recriar os movimentos perfeitamente. 

Porém, é quase impossível fazer o mesmo com exatidão com os membros inferiores sem utilizar sensores ao redor do corpo.

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A Meta e o Horizon Worlds

Apesar de não ter explicado suas estratégias para o metaverso, desde o lançamento do Horizon Worlds a Meta promove novidades para aumentar o número de usuários na plataforma.

Nos primeiros dois meses após o lançamento, em dezembro do ano passado, o Horizon Worlds cresceu para 300 mil usuários.

Em fevereiro de 2022, a empresa anunciou no Twitter que mais de 10 mil mundos foram criados.

Na tentativa de expandir as ofertas do metaverso, a Meta lançou uma versão da plataforma para celular.

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Metaverso monetizado

Em abril, a empresa de Zuckerberg ainda anunciou a monetização do Horizon Worlds. O projeto permite que os criadores da plataforma de realidade virtual vendam itens e experiências virtuais nos mundos digitais.

“A capacidade de vender itens virtuais e acessar coisas dentro dos mundos é uma nova parte da equação geral do e-commerce”, afirmou Zuckerberg, em vídeo.

A monetização estava em fase de teste na época, disponibilizada para poucos criadores para obter comentários e feedbacks. 

Na mesma época, o empresário também deu início a testes de um programa de bônus para os criadores norte-americanos.

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*Com informações de CNN, The Verge e Polygon

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