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MICKEY VIRTUAL

Disney no metaverso: visitantes poderão ter experiência personalizada nos parques temáticos; saiba como

A empresa obteve aprovação nos Estados Unidos para a patente de simulador de mundo virtual durante a última semana de dezembro

Disney
Imagem: Shutterstock

Os fãs da Disney poderão em breve explorar os parques temáticos em uma nova realidade: a do metaverso. 

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A Disney Enterprises teve aprovada uma patente de simulador de mundo virtual durante a última semana de dezembro. A tecnologia projetaria imagens 3D e efeitos virtuais em espaços físicos, de acordo com o Escritório de Patentes dos Estados Unidos.

Com a projeção de imagens 3D em objetos do mundo real, a Disney criaria experiências interativas para os visitantes em seus parques sem a necessidade de um fone de ouvido ou dispositivo móvel. 

Se você não estiver familiarizado, chamamos esse tipo de ponte entre o mundo físico e o virtual de metaverso. Se você se interessa pelo assunto, confira nossa série sobre onde investir em 2022 e que trata do metaverso.

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O metaverso da Disney

O metaverso foi imaginado como existindo na internet, acessado por meio de headsets de realidade aumentada (RA) ou realidade virtual. No entanto, a tecnologia proposta pela Disney traria o metaverso para o mundo físico.

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Em vez de ser projetado para entretenimento em massa, o dispositivo rastrearia visitantes individuais do parque para personalizar as projeções. 

Por exemplo, enquanto uma família pode ver o Mickey cumprimentando-o em uma barraca de cachorro-quente, outro grupo pode interagir com a princesa Bela e a Cinderela.

Realidade aumentada já existe nos parques

A Disney já emprega tecnologia de realidade aumentada para entretenimento em larga escala em seus parques temáticos, como o uso de mapeamento de projeção para dar vida ao elenco de personagens em vitrines, cachoeiras e outras estruturas do mundo real. 

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Se a Disney incorporar o metaverso em seus parques, provavelmente não acontecerá tão cedo. Funcionários da Disney disseram ao Los Angeles Times que a empresa não tem planos imediatos de usar a tecnologia de simulador de mundo virtual descrita em sua patente.

*Com informações Cointelegraph

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