Errar na loteria é uma regra, não uma exceção. Quem alguma vez jogou na Mega-Sena, na Quina ou em alguma outra modalidade das loterias da Caixa Econômica Federal sabe como é. Quem aposta com mais frequência às vezes até acerta um número ou dois, mas alcançar a faixa de premiação é raro. No fim do dia, quando falamos em jogos de azar, a banca sempre leva a melhor. Nesse sentido, a Lotomania é uma loteria peculiar. Ela é a única a premiar quem erra todos os números.
Então você talvez pense: "Assim fica fácil! Eu sempre erro todos os números. É nessa que eu vou".
Pois então. Na Lotomania, a chance de acertar os 20 números sorteados é de uma em 11.372.635 de tentativas.
Difícil, não?
Pelas regras da Lotomania, porém, essa é exatamente a mesma probabilidade de errar todos os números.
Por que a Lotomania é uma loteria peculiar
Ela funciona assim: você preenche 50 números em um bilhete com 100 dezenas disponíveis. Nem um a mais nem um a menos. Essa aposta mínima custa R$ 3,00.
Ao contrário de outras modalidades, a Lotomania não permite apostas múltiplas. Em contrapartida, ela tem a opção da aposta-espelho.
Quando essa opção é escolhida, o sistema da Caixa gera automaticamente uma segunda aposta no espaço vazio das 50 dezenas entre 00 e 99 excluídas na aposta original.
Ao custo total de R$ 6,00, você paga por duas apostas, mas fica coberto tanto para o caso de acertar todos os números quanto para o de errar tudo.
Então todo mundo faz aposta-espelho?
Quem vai jogar na Lotomania deveria, ao menos em tese, ir preparado para sempre fazer a aposta-espelho.
Na prática, porém, não é assim que acontece. E os resultados da Lotomania são prova disso.
Volta e meia alguém crava os 20 números sem que nenhum bilhete seja premiado na faixa de zero acerto. É mais sorte do que juízo, como ocorreu com um carioca teimoso na semana passada.
Só que o contrário também é verdadeiro. Com alguma frequência alguém leva o prêmio por errar todos os números sem acertar a faixa principal.
E isso aconteceu de novo na noite de segunda-feira (25).
Ninguém acertou as dezenas válidas pelo concurso 2814 da Lotomania.
Os números sorteados foram 02, 05, 18, 19, 22, 25, 26, 28, 31, 35, 40, 43, 65, 71, 72, 73, 79, 81, 93 e 96.
Diante disso, o prêmio em jogo subiu de R$ 1 milhão para R$ 1,6 milhão.
No entanto, uma aposta efetuada por meio dos canais eletrônicos da Loterias Caixa errou todos os números e ganhou o prêmio destinado à faixa de zero certo.
Essa pessoa vai embolsar R$ 84.643,06.
No entanto, ela deixou de ganhar (alguns dirão que perdeu) o prêmio de R$ 1 milhão que estava em jogo na Lotomania 2814.
Tudo por não ter marcado a opção da aposta-espelho.
O que pode ter acontecido
É fato que a pessoa que faturou o prêmio da faixa de zero acerto da Lotomania 2814 fez uma aposta simples, sem a opção da aposta-espelho.
Não é possível saber se isso ocorreu por desconhecimento, descaso ou esquecimento.
O fato é que, se tivesse jogado a aposta-espelho, o ganhador ou a ganhadora teria levado os R$ 84 mil por errar tudo mais o prêmio de aproximadamente R$ 1 milhão estimados para a faixa principal.